大可能是要去蒙德隔壁的璃月看看的,听说那里的菜色相当丰富呢。
从蒙德前往璃月的道路,山高水险,从天上走是最简单的方法,哪怕艾灵现在有小车在手,但路程那么远,能有偷懒的办法的话,她也想自己更轻松一点。
在维德的高速形势下,只是几息的功夫,两人便回到了秘境面前。
不出意外的,艾灵和卡拉被淼拉萨满劈头盖脸地痛骂一顿,连带着碧拉也被重新拉回来听训。
“我说的话你们根本就没有听吧,狂风之核那么危险还非得过去……还有碧拉你也是,哪壶不开提哪壶,好好的说这个干嘛,这是能随便建议的吗?”
三个人排排站在一起,垂着头乖乖挨训。
果然如此年纪越大的人就会越啰嗦吗,哪怕是丘丘人也不能幸免。
最后成功终结丘丘人萨满长篇大论的是一旁啥也没听懂只能看现场表演默剧的维德。
她毕竟是小孩子心性,等了一会儿发现大家都停在原地不动,便不耐烦地吹起风来,“我们什么时候出发啊?”
“稍等一下,我们得先商量好进去以后要怎么配合如何传递讯息。”
艾灵抓住机会,把话题岔开。
维德和大机器人不一样,她是天生的元素生物,有着自己的种族语言,和丘丘人不互通。
因此,为了能够确保进入秘境后的团队配合,以及生存率,设计出一套她们自己使用的动作信号是必须的。
为此,艾灵带着四人开了场战斗会议,由她来充当语言不通的双方之间的翻译。
目前她们对火之债务处理人的具体技能效果以及战斗方式并不算特别清楚,所以会议的重点是落在了基础战术的设置和动作信号的设计上,顺带着明确下每个人的定位。
和艾灵卡拉之前私底下商量好的一样,她们走的是控制为主、攻击为辅的路子。
淼拉萨满负责把水元素覆盖到火之债务处理人身上,碧拉和卡拉两人分别负责盯住水史莱姆和火之债务处理人,确保它们身上的冻结反应不消失。
至于剩下的两个人嘛,狂风之核只要专心输出就行,依照她平常那个飞在天上不下来的样子,很难有敌人能给维德造成伤害,可以说是最不需要艾灵操心的队友。
而艾灵自己,就是根据场上的情况随机应变,什么元素适合就丢什么,伤害能增加一点算一点。
不过,如果自己到时的局势是按照着她预想当中的那样发展的话,面对的敌人都被好好控制在原地,那她们主要需要留心防备的可能就是身为队友的狂风之核了。
艾灵可是亲眼目睹过对方的攻击手段,不管是可以灵活移动的旋风还是平地而起的超大风元素领域,都是能够覆盖全场的类型,再加上风元素本身可以和其他元素产生扩散反应这一特性,碰到的后果可想而知。
再三叮嘱过维德要注意别让自己的风碰到队友后,她将自己背包里的药剂拿了出来,分别根据其他人不同的元素属性,给卡拉等人服用下对应的药剂,又给全身厚涂一层。
五个人里面,只有艾灵是有随身背包的,剩下的人别说携带数量如此庞大且种类各有不同的药剂了,像是维德,她全身圆溜溜的,连放药剂的地方都找不到。
丘丘人萨满倒是能装一些,但也不多,勉强够淼拉自己使用。
但冰元素丘丘人射手就不行了,本身她们为了保持自己的身手轻盈敏捷,全身上下除了弓箭和衣服,别无他物,药剂这种又有分量又易碎的东西肯定是不能放上去的。
算了,反正她的背包能装,到时候进去自己多盯着点就是了。
艾灵再次和四人确定过一遍注意事项后,站在秘境的大门前,深吸口气,双手猛地用力。
石制的两扇门缓缓被推开,顿时光芒大作,她的身影没入其中,熟悉的对话框在视野中出现。
确认,发出邀请。